Teoría de juegos| (Amster, Pablo; Pinasco, Juan Pablo) kindle

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Resumen del libro:

Los juegos no son solo una fuente de entretenimiento sin fin. Quienes participan en ellos deben tomar decisiones de cualquier tipo que condicionan el resultado, por lo que el análisis de las opciones, las suyas y las del rival, es una actividad crucial si se quiere salir victorioso. Para abordar estos dilemas, la teoría de juegos matemáticos comenzó a desarrollarse en la primera mitad del siglo XX, un sólido cuerpo de ideas que encontró aplicaciones mucho más allá del backgammon y las mesas de casino; hoy sus postulados y sus métodos se utilizan en una infinidad de actividades económicas, administrativas, políticas y psicológicas. Este texto introductorio tiene dos objetivos: hacer un recorrido por algunos temas matemáticos directamente aplicables a la solución de problemas y presentar una forma de pensar y entender el mundo a partir de la formulación de problemas que en ocasiones son más importantes que su resolución. Con un enfoque amplio y salpicado de curiosas historias que acompañaron los diversos descubrimientos aquí descritos, Amster y Pinasco presentan una guía accesible para el estudio y formalización de problemas que requieren decisiones. Aquí lo que se juega no está en el juego en sí, sino en el uso que los lectores logran darle a este texto.

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