El lenguaje Videolúdico| (Pérez Latorre, Óliver) pdf gratis
Resumen del libro:
Desde el nacimiento del videojuego como producto de la cultura de masas en la década de 1970, las perspectivas analíticas que han prevalecido se han basado en su consideración como objeto tecnológico, como producto comercial de una nueva industria emergente, como medio de entretenimiento, como recurso educativo, como influencia en el comportamiento de los jóvenes y, más recientemente, como objeto cultural.
Pero el diseño de videojuegos también trae consigo un nuevo lenguaje, el lenguaje de diseñar las reglas del juego y las estructuras y dinámicas de la interactividad lúdica.
Para hacer una contribución a esta tarea, este libro ofrece una exploración de las estructuras y recursos expresivos que hacen del diseño de videojuegos un nuevo lenguaje, y proporciona una metodología para el análisis del videojuego como obra comunicativa.
Al mismo tiempo, el trabajo deja claro que no sólo los llamados serious games o juegos persuasivos tienen un “mensaje, sino que detrás de cada videojuego, incluidos los comerciales mainstream, hay un discurso, una determinada visión del mundo. , un cierto punto
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Toda la información:
Pérez Latorre, Óliver
Editorial Laertes
Rubro Kaplan, Número 37
Edición (fecha) enero 2012
Idioma español
EAN 9788475848471
310 páginas
Libro
Especificaciones 155 mm x 230 mm
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